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【エグリプト攻略】アリーナで格上に勝つ編成の考え方|環境を読んで勝率を上げる方法【中級者向け】

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今回はエグリプトのアリーナでの編成についてや、格上相手に勝つ為に気を付けたポイントなどを個人的な考えで書いていきます!

この記事で伝えたいことは

強いキャラを持っているかではなく、環境を見て相手をいなすこと

私は今まで、最速少ない・完凸少ない・個体値ゴミで負けていましたが、
それでもアリーナシーズン15は68位まで到達できました!!

しかも、攻撃1,2共に「バレニャン」を使わず、
未だに「シン・ダークアリス」を編成に組み込んだハリボテパーティを使って達成しました!!

この記事では私が考えていたことを紹介します。

この記事は、初心者や上級者には向かないです。中級者向けで書いています。すみません

あくまでも個人的な考えなので鵜呑みにしないで下さい

特級呪霊オジ3

順位と防衛の乖離がありすぎて防衛ポイントプレゼンターになってたよ(笑)

目次

はじめに

強いのに順位が伸び悩んでいる方は、「編成の選択肢が多すぎる」のも一つの原因だと思っています。

一旦、私の視点で書かせて下さい

・最速がほぼいない
・完凸キャラが少ない
・重要なキャラがいないor個体値終わってる

上は取られる、火力は無い、BPで劣ると言った3重苦の状態で戦ってました(-_-;)

なので、「こういうパーティを組もう」では無く、「どうやっていなすか」だけ考えてました。

なぜ格上にも勝てたのか

環境的に似たようなパーティばかり

差別化が少ないとやりやすい。尖った相手と当たれば即敗北なので(-_-;)

CT計算し、次出てくるパーティを考えていなしていた

1手のミスが致命的なので、どの陣をぶつけると一番被害が少ないかを考えてぶつけていた。

様々な型に対応した万能パーティでいなせたから

これがデカい気がします。

特級呪霊オジ3

たまたま結果的にそうなっていただけなんだけどね

フルオートを辞めて手動にしたから

1戦あたり3~5分かけていました。
そりゃ負けも減るよね( ´∀` )

私が一番意識したこと

どうすれば次のターンを被害最小限でいなせるかを常に考えてました。

そのくらい戦力差がある為、1手間違えるとその時点で敗北です(-_-;)

パーティの組み方

攻撃1の組み方

個人的に攻撃1は「なるべく多くの型に対応できるパーティ」にする事と思います!!
万能な感じで組みます!!

個人的に万能ではない

・CT6多めのパーティー
・全体攻撃のアタッカーではないCT5キャラ

CT6多めのパーティーが万能ではないだとぉ?

長期戦になるとサイクル回しが不利になる為。

CT5の全体攻撃以外は万能ではないだとぉ?

攻撃できていないキャラが根性と不死持ちの場合、そいつを倒す為、更に3回アクティブ打たないと倒せない為

特級呪霊オジ3

全体攻撃と書いているが敵4体に2回攻撃の事を言ってるニャ
たまに事故って全体に攻撃できないニャ

パーティの基本的な型は以下の通りかと思います

1陣火力、壁、状態異常撒き
2陣や3陣殲滅、バレニャン、蘇生、加速、速度

それをどこまで対応しつつ、どこまで見るかで自分のパーティを組んでいきます。

対応できる型が増えれば増える程いい!!

バレニャンパのいなし方は過去記事にて
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ついでに蘇生パのいなし方(私的)

CT別いなし方
CT3蘇生パ複数蘇生編成が多いのでフルアタでブチ倒す
CT4蘇生パ蘇生キャラ1体編成が多いので、先にみがわり、後に後方攻撃付与を混ぜれば楽に倒せる
CT5蘇生パCT2の超回復に依存した甘えが多いので、CT2で回復反転をぶち込むと楽に殲滅できる
特級呪霊オジ3

イチイチ書いてませんが状態異常で敵アタッカーを封殺する事も有効です

直近の本戦アリーナではCT3蘇生パが多かったので「CT3殲滅パ」を組みたくなってたと思います。

それを読んで上位の方の防衛はCT3殲滅パをカモる為

高速貫通アタッカー

みがわり+Sバフ15%

スレイプニル

Sバフ高めCT56

フェンディorアタッカー

このような防衛パーティが多かったと思います。

なので求められるのは、
こういった環境狩り防衛、CT3蘇生パ、バレニャンパをある程度いなせるパーティを組む事です。

特級呪霊オジ3

ワイはダメージ反射と状態異常でバレニャンパをいなしていたので
CT3殲滅パもそれなりに見れたんだ

なので攻撃1は万能パーティを組む事が大事です!!

攻撃2の組み方

攻撃1の弱点を埋める為だけのパーティです。

それ以上でもそれ以下でも無いです。

特級呪霊オジ3

癖の強いモンスター入れて実験してみるのも面白いかも

戦う時に気を付ける事

CTごとの考え方

自分の1陣2陣3陣でどこに合わせるかある程度マッチする前にイメージしておく事です。

例えば

1陣ではCT1とCT4を見る
2陣ではCT2とCT3を見る
3陣ではCT5を見る

みたいにです。CT1なんか無いけどね(-_-;)言語化できないからこう書いた

これをマッチした相手に応じて、出す順番を変えたり、イケニエとして2陣でCT5も見させる等して、
いなしていく作業になります。

特級呪霊オジ3

ワイなんて全員から上取られるの確定してるから、いなす事に必死アル

特級呪霊オジ3

ある程度いなして役割を終えると、敵高速モンスター登場時に出し、イケニエとして過労死させてました

敵のCTや出てくる順番を把握しておく

フリーバトル等で把握しておくと良いです。

同CTが同数いてランダムに出てくるパーティ(ランダムパ)だと無理ですが、
一見、ランダムパに見えるがあえてCT調整している方もいます

特級呪霊オジ3

ゼッカのCTが6にされてるせいで
出てくる順番把握ミスし、負けた事ある(-_-;)

まとめ

・組みたいパーティを組むのはエゴ
・色んな型が見れるパーティ、その弱点を補うパーティで組む
・アリーナはサイクルの回し合い、1つのミスで終わる
補いきれないパーティはマッチしないように祈る

大切なのは「最強パーティを作ることではなく、環境を読んでいなすこと」です。

環境は毎シーズン変わります。

だからこそ

「今流行っている編成は何か」

を考えながらパーティを作ると、
格上相手でも勝率はかなり変わってきます。

特級呪霊オジ3

順位盛れたよ\(^o^)/

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この記事を書いた人

自由気ままに思ったように発言するモラルの無いオジサンです。
20代を全てパチスロに捧げて専業歴もあるヤバい人( ´∀` )
スマホゲーム「エグリプト」を1周年記念からやってます!
100人が見ると1人には「役に立った」と思われるように自由に書いていく

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